# macOS 10.15 und Reaper und Ultraschall

**URL:** <https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258>\
**Category:** Ultraschall\
**Created:** [5. Juni 2019 um 14:22 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258 "2019-06-05T14:22:44Z")\
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**Author:** ![Joram](https://sendegate.de/user_avatar/sendegate.de/joram/32/6771_2.png) [@Joram](https://sendegate.de/u/Joram)\
**Post date:** [5. Juni 2019 um 14:22 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258/1 "2019-06-05T14:22:44Z")

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Bald™ kommt ja macOS10.15 und damit auch das Ende für 32bit App-Support. Wenn ich in meiner Liste unter “About my Mac -\> System Report -\> Old software” gucke, finde ich da einen Eintrag von Reaper:

 ![image](https://sendegate.de/uploads/default/original/2X/3/3363ecc91a292ec76a707d18233b109362dcc4c2.png)  
Diese Komponente wird dann im neuen System nicht mehr unterstützt. Jetzt nehme ich an, dass Reaper per update fit gemacht werden kann, aber dann riskiere ich ja, Ultraschall kaputt zu machen.

Gibt es da schon eine Lösung? Geht Ultraschall und Reaper schon jetzt 64bit exklusiv oder geht Ultraschall mit dem neuesten Reaper oder muss ich einfach das System-Update noch eine Weile hinausschieben?

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**Author:** ![heikopanjas](https://sendegate.de/user_avatar/sendegate.de/heikopanjas/32/5633_2.png) [@heikopanjas](https://sendegate.de/u/heikopanjas)\
**Post date:** [5. Juni 2019 um 14:55 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258/2 "2019-06-05T14:55:32Z")

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Ultraschall ist schon immer 64bit. Die Komponente dient zum Ausführen von 32bit-Plugins. Wenn du sowas hast und das Plugin nicht updaten kannst oder willst, ist es blöd.

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**Author:** ![MacSnider](https://sendegate.de/user_avatar/sendegate.de/macsnider/32/18744_2.png) [@MacSnider](https://sendegate.de/u/MacSnider)\
**Post date:** [9. Juni 2019 um 00:08 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258/3 "2019-06-09T00:08:08Z")

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Aktuell sollte man eh die Finger vom neuen macOS lassen. Meine bewehrten Audio Interfaces wollten mir heute kein Input Signal geben und beim Starten von Reaper kam die Meldung dass die StudioLink Plugins nicht zertifiziert sind.

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**Author:** ![rstockm](https://sendegate.de/user_avatar/sendegate.de/rstockm/32/7517_2.png) [@rstockm](https://sendegate.de/u/rstockm)\
**Post date:** [9. Juni 2019 um 00:41 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258/4 "2019-06-09T00:41:12Z")

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> [@MacSnider](#):
>
> Meine bewehrten Audio Interfaces wollten mir heute kein Input Signal geben

Mal das hier probiert?

> [@FAQ: Kein Audio-Input in Ultraschall on MacOS Mojave](https://sendegate.de/t/faq-kein-audio-input-in-ultraschall-on-macos-mojave/8294):
>
> Das Problem: Mein Ultraschall zeigt die Inputkanäle von einem zoom H6 (und auch vom internen Micro) an. Allerdings kommt kein Signal an. Gegenprobe mit GarageBand: Signal kommt an. Gleiches H6 an anderem MacBook: Tut. Reinstall von Reaper/Ultraschall hilft nicht. Reboot auch nicht. Die Lösung: Neue Privacy Settings in Mojave 8o) In den System Preferences -\> Security / Privacy -\> Tab Privacy gibt es einen Eintrag für Microphone. Dort kann man je App den Zugriff auf das Micro zulassen, exte…

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**Author:** ![MacSnider](https://sendegate.de/user_avatar/sendegate.de/macsnider/32/18744_2.png) [@MacSnider](https://sendegate.de/u/MacSnider)\
**Post date:** [9. Juni 2019 um 01:58 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258/5 "2019-06-09T01:58:25Z")

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Hm hatte vorher Mojave drauf und kann mir nicht vorstellen dass ein Update diese Einstellungen zurück setzt. Zumal bei meiner USB Stick Soundkarte Input da zu sein schien. Bei den anderen beiden war auch in den Audio Midi Settings die Input Kanäle ausgegraut.

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**Author:** ![heikopanjas](https://sendegate.de/user_avatar/sendegate.de/heikopanjas/32/5633_2.png) [@heikopanjas](https://sendegate.de/u/heikopanjas)\
**Post date:** [9. Juni 2019 um 12:09 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258/6 "2019-06-09T12:09:54Z")

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Nachdem ich jetzt seit ein paar Tagen macOS 10.15 drauf habe, würde ich sagen, das Ärger mit Audio-Interfaces noch das kleinste Problem ist. Bitte keine konkreten Nachfragen, ich habe früh aufgehört mitzuschreiben.

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**Author:** ![Mespotine](https://sendegate.de/user_avatar/sendegate.de/mespotine/32/18758_2.png) [@Mespotine](https://sendegate.de/u/Mespotine)\
**Post date:** [12. Juni 2019 um 20:39 UTC](https://sendegate.de/t/macos-10-15-und-reaper-und-ultraschall/9258/7 "2019-06-12T20:39:59Z")

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Da sind die Reaper-Entwickler selbst dran damit umzugehn. Haben aber selbst teils noch Schwierigkeiten.

Ultraschall selbst, ohne 32bit-plugins, sollte davon nicht betroffen sein, zumindest in der Theorie…
